🗒 Дневник Ojo Crew. Выпуск 2
Продолжаю дневник про Ojo Crew, мою цифровую команду агентов. С прошлого выпуска он подрос, рассказываю по порядку, что нового.
Photoshop. Научил Ojo Crew работать в фотошопе, и лучше всего у него пошла адаптация готовых макетов: сам вносит правки, перелинковывает, раскладывает файлы по папкам и перепроверяет себя. Сейчас так адаптируем кей-вижуалы на живом проекте: кто-то из ребят настраивает один макет и говорит «дальше сам», а Ojo Crew раскидывает обновления сразу в семь-восемь файлов, без ручной возни. То, на что у человека уходил целый день, теперь идёт фоном.
Houdini. А это целая история. Нужна была тяжёлая сцена с частицами. Сначала пошли через нейросети: Grok рисует красиво, но каждый ролик живёт сам по себе, бесшовно их не сшить, тут ни я, ни ребята ничего не выжали. Seedance 2 частицы вообще видеть не захотел. В итоге вернулись к честному 3D, но новым путём, и вот здесь подключили Ojo Crew. Сперва попробовали в Blender, под один проект даже отлично зашло, но на большом объёме частиц и переходах с объекта на объект он спёкся. Пришлось на ходу докинуть Ojo Crew новый навык и целое направление, Houdini. Программа зубодробительная, я её когда-то открыл и в ужасе закрыл, а теперь в ней работает нейронка, а мы только поглядываем. Надеюсь, скоро покажу, что вышло.
Cinema 4D. Ещё одно 3D-направление, уже подключаем.
Чат-бот Афанасий. Сейчас проверяем, как Ojo Crew собирает чат-ботов, и первым делом взялись за своего, внутреннего. Работает и в Telegram, и в MAX: принимает заявки, сводит всё в общую базу и живёт хоть в чате, хоть в мессенджере. Главное, над чем колдуем всей студией, чтобы он держался как живой толковый менеджер, а не бот из трёх кнопок. Зовут его Афанасий, пока обкатываем на себе.
Вот такой второй выпуск. Работаем плечом к плечу: люди из Ojo ведут, а Ojo Crew подхватывает рутину и растёт быстрее, чем я успеваю про него писать. До скорого.
#дневникojocrew #ojocrew #нейросети #вайбдизайн #ai #окобезьяны