Здравствуйте, меня зовут Егор и я 3D-художник с более чем 7-летним опытом в разработке компьютерных игр. Занимаюсь созданием пропсов, персонажей и игровых локаций, могу создать текстуры или анимации. Работал с различными стилями, включая реализм, стилизованную графику и low-poly. Имею опыт участия в проектах для мобильных платформ, инди-игр и Roblox. В работе использую Blender (включая множество аддоном под разные задачи), ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Plasticity, TopoGun и Marmoset Toolbag. Знаком с полным циклом производства 3D-ассетов — от моделирования до подготовки для интеграции в игровой движок. Ссылка на мой профиль на Kwork c моими работами -https://kwork.ru/user/polygonslime
3D-художник, работает на себя
· 05.08резюме
0 комментов