Расхламление

Понадобилось немного места в шкафу, и в изысканиях “что же там лежит” были обнаружены артефакты веб-строительсва 90-х.

Autodesk 3D Studio R3/R4 стоил конских денег. Но зато с его помощью можно было делать потрясные gif-анимации.

Кстати, интересный факт важный для топового web-дизана 90-х: лучше не зацикливать анимированные GIF-файлы.

На некоторых компьютерах и операционных системах (кажется, на вариантах Unix) анимированный GIF постоянно перечитывался после кэширования в браузере. Это означало, что браузер не хранил его в памяти, а считывал каждый кадр анимации из файла. Таким образом, страница загружалась, на компьютере ничего не происходило, пользователь читал текс, но диск продолжал бешено лязгать головками. Даже несмотря на то, что GIF-файлы были очень маленьким (2-3 килобайта), если на странице было несколько анимаций, головка диска обращалась к разным файлам, огонек hdd бешенно мигал и сшышно треск головок. Это даже могло пугать пользователя. Некоторые жаловались. Решением стало создание двух или трёх циклов, а затем остановка GIF-анимации (это было возможно вCLI-генераторах GIF-файлов).

Этот секрет не знал даже Артемий Лебедев. :))

Расхламление | Сетка — социальная сеть от hh.ru Расхламление | Сетка — социальная сеть от hh.ru