Короче, затестил, насколько реально сейчас собрать внятную стрелялку без Unity, Unreal и прочей тяжелой артиллерии — тупо один HTML-файл, который запускается в любом браузере.
В новом видосе в формате live разбираю весь процесс от схемы до тестов: • Стрельба: Настроили баллистику для снайперки (учитывается даже ветер) и завезли лук с огненными/взрывными стрелами. • Движ: Вкрутили паркур — банихоп, рывки, двойные прыжки, лестницы и тросы, чтобы не было унылого кемпинга. • Боты: NPC умеют обходить с флангов (и да, у них красиво слетают шляпы от хедшотов). • Карта: Сделали многоуровневую арену с легким вайбом Team Fortress. Собирал все это дело через Клода и код-агентов за несколько дней. Код, понятное дело, в один HTML — это жесткий антипаттерн, но как концепт "поиграть с друзьями в браузере за пару кликов" — работает на ура. Под конец еще закинул пару мыслей про open source и то, как ИИ сейчас позволяет пилить софт и игры силами комьюнити.
🎬 Смотреть ролик 📂 Код и промпты
Заходите, смотрите, делитесь мыслями в комментах — что допилить в следующей версии?