Как AI‑персонаж меняется после событий.
Как проверить, что ваш AI‑персонаж «не меняется» после жизненных событий Метод BFI‑Adapt. Что это за метод? Проверка устойчивости характера LLM. Система задаёт персонажу первый BFI‑44 (тест на 5 черт личности), затем заставляет его пережить событие (развод, повышение, болезнь и т.д.), снова проводит тест и сравнивает результаты. Если изменения слабые, случайные или идут в неверном направлении – значит модель не «понимает» психологию. Как это работает? Алгоритм 1. Создать персонажа Системный промпт с полом, культурой и описанием поведения (без терминов «экстраверсия», «открытость» и тд). 2. Базовый BFI‑44 – 44 вопроса в отдельном запросе. 3. Провести событие – попросить персонажа написать рефлексию от первого лица о случившемся. 4. Повторный BFI‑44 – тот же тест после события. 5. Сравнить – разница в баллах показывает, как «изменился» характер. Пример применения Задача: AI‑компаньон должен стать тревожнее и менее открытым после увольнения. Промпт: Ты играешь персонажа: Мария, 35 лет, русская, интроверт, любит порядок. С ней произошло: тебя сегодня уволили после 5 лет работы. По результатам психологии характер должен измениться так: — Тревожность: усилилась – потому что потеря стабильности повышает тревогу — Открытость новому: ослабла – потому что страх неизвестного снижает открытость — Добросовестность: без изменений Отрази это изменение явно в поведении и речи с этого момента. Результат: после теста BFI‑44 вы увидите, насколько сильно (или не) изменились баллы. Шаблон: Ты играешь персонажа: {описание характера без психол. терминов} С ним произошло: {событие} По результатам психологии характер должен измениться так: — {черта 1}: {усилилась/ослабла} – потому что {короткая причина} — {черта 2}: {усилилась/ослабла} – потому что {короткая причина} — {черта 3}: без изменений Отрази это изменение явно в поведении и речи с этого момента. Границы применимости | Когда полезно | Когда бесполезно | | *Долгоживущие персонажи* (ролевые игры, симуляторы) | *Тонкие психологические нюансы* – метод даёт грубый результат | | *Проверка устойчивости* – «тест на выживание» | *Незнакомые события* – без психол. данных нельзя задать направление | | *Сравнение моделей* (GPT, Claude и др.) | *Групповая вариативность* – модели усредняют реакции | Ключевые выводы из экспериментов - Угадала модель направление только в 56 % случаев (приблизительно как монетка). - При правильном угадывании сила изменения была в 10‑раз слабее, чем у реальных людей. - Разница между персонажами у моделей 3–4 раза меньше, чем у людей – модель «усредняет» всех. Что делать не надо * Не полагаться на LLM, чтобы она сама определила влияние события. * Не использовать метод для мелких психологических изменений без явных инструкций. * Не ожидать индивидуальной реакции в группах персонажей.
Исследование 2608.06485 Поддержать проект донатом: Сбер 2202 2084 9881 5282. Заранее спасибо.