Скорость больше не преимущество

Пару дней назад заполнял анкету после отклика на одну вакансию. Там был один вопрос. На сколько быстро вы делаете один экран? Вопрос очень расплывчатый и вызывает множество встречных вопросов. Это уже существующий продукт или новый с полного нуля? Это экран под новую фичу в рамках продукта? Или может это один экран показывающий новое состояние экрана?

Раньше, я мог точно сказать, что скорость это мое преимущество. Быстро накидать вариант экрана, быстро итерировать, быстро согласовать. Это было то, чем я умел отличаться.

А потом эта скорость перестала быть редкостью. Нейросеть накидывает десяток вариантов экрана быстрее, чем я успеваю открыть Figma. Если моя ценность была в руках, а руки теперь не самое узкое место, то в чём тогда ценность?

Пришлось пересобирать себя не как человека, который рисует, а как человека, который решает, что вообще должно быть нарисовано и почему именно так, а не иначе. Это оказалось куда менее видимой работой. Её нельзя показать одним красивым скриншотом. Но именно эта часть не про экран, а про систему за экраном оказалась тем, что не генерируется по промпту.

Скорость рисования была временным преимуществом, а не сутью профессии. Настоящая ценность в решениях, которые не видно на скриншоте, и её сложнее показать в портфолио, но именно она не устаревает.

А для вас в работе что оказалось “тем самым”, что не отбирает ни один инструмент, сколько бы он ни умел?