Почему дизайн выглядит хорошо
Заметно, как один макет выглядит дорого, а второй, где вроде бы те же шрифт, цвет и сетка, выглядит как курсовая. Дело не в идее и не в силе концепции, а в том, что кто-то три часа двигал блоки на два пикселя. Продать такую работу невозможно, ее замечают только когда она не сделана. У меня уже были похожие статьи про композицию и лайфхаки в дизайне.
Первое, что я ловлю в чужом макете — сколько в нем линий пересечений объектов. Когда линии не совпадают и не сходятся честно, а пересекаются почти-почти, и вот это «почти» и есть то самое ощущение дешевизны, которое заказчик потом описывает словами «как-то не то, доработайте». При этом пересекаются только дополнительные элементы (текст, лого, лигал), а не основные (фото, декор).
Скругления карточек. Внешний и внутренний радиус не могут быть одинаковыми, иначе рамка выглядит пережатой, как будто внутренний элемент вдавили в контейнер силой.
Оптический центр против математического. Верстка вообще целиком построена на этих компенсациях: висячие предлоги, разрядка в наборе капителью, тире вместо дефиса в номерах. По отдельности каждая мелочь не стоит ничего, вместе они и создают ту самую разницу между «сделано» и «сделано хорошо».
Обиднее всего, что за эту работу отдельно не платят и в портфолио ее не покажешь, слайд с подписью «я выровняла подпись по базовой линии» не соберет ни одного лайка. Но именно по ней на собеседовании за тридцать секунд отличают мидла от сеньора.