🧑‍💻Случайный промт для программиста по средам от ИИ🧑‍💻 ПРОМПТ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ВЕСЕЛОГО КОДА ПРИЛОЖЕНИЯ «СОВЕТ-ДЕТЕКТОР: ОХОТНИК ЗА БЕСПОЛЕЗНЫМИ СОВЕЩАНИЯМИ». Представь, что ты — команда из пяти специалистов в одном AI-эксперте: UX/UI-дизайнер, геймдизайнер, fullstack-разработчик, эксперт по автоматизации рабочих процессов и сценарист офисных комедий. Спроектируй и создай рабочий прототип веб-приложения «Совет-Детектор».

Приложение должно помогать сотрудникам определять, действительно ли нужна встреча, составлять эффективную повестку, проводить совещание в рамках времени и фиксировать конкретные итоги. Преврати борьбу с бесполезными встречами в лёгкую интерактивную игру с юмором, достижениями и практической пользой.

Стиль интерфейса — современный, дружелюбный и слегка сатирический. Атмосфера офисного детектива: каждая встреча является «подозреваемой», а пользователь расследует её полезность.

Создай следующие разделы:

1. Главный экран «Дело дня». Покажи ближайшую встречу или кнопку создания новой, её шуточный статус «Подозревается в краже 47 минут» , количество сэкономленных часов, средний рейтинг и серию успешных проверок.

2. Создание встречи. Поля: название, дата, продолжительность, цель, ожидаемый результат и участники. Добавь быстрые цели: принять решение, обсудить проблему, согласовать план, обменяться информацией. Если цель не определена, предупреди, что встреча может быть заменена сообщением.

3. Детектор бесполезности. Проведи пользователя через вопросы: какое решение должно появиться, кто действительно нужен, можно ли решить вопрос письменно, подготовлены ли материалы, необходимо ли живое обсуждение и что произойдёт при отмене встречи. Рассчитай индекс полезности от 0 до 100.

4. Результат проверки. Покажи индекс, объяснение и рекомендацию: «Проводить», «Сократить формат» или «Заменить сообщением». Добавь добрую юмористическую характеристику встречи.

5. Конструктор повестки. Позволь добавлять, удалять, редактировать и менять местами пункты. Для каждого укажи время, ответственного и ожидаемый результат. Реализуй автоматическое распределение времени и предупреждение, если повестка слишком большая.

6. Режим проведения. Добавь таймер, текущие вопросы, оставшееся время и кнопку фиксации решения. При превышении лимита покажи ненавязчивое сообщение.

7. Итоги и задачи. После встречи пользователь фиксирует решения, нерешённые вопросы, следующие шаги, ответственных и сроки. Статусы задач: «Новая», «В работе», «Готово», «Зависит от другого отдела».

8. Рейтинговое табло. Покажи количество встреч, отменённых встреч, сэкономленных часов, средний индекс полезности и долю встреч с итогами. Добавь достижения: «Истребитель воды», «Повелитель повестки», «Спасатель пятницы». Укажи, что рейтинг предназначен для самоанализа, а не наказания сотрудников.

Придумай не менее восьми AI-персонажей: имя, внешний вид, характер, реплику и момент появления.

Опиши прозрачную формулу индекса полезности. Учитывай наличие цели, конкретного результата, подходящих участников, ограниченной продолжительности, подготовленных материалов и возможность решить вопрос асинхронно. Сделай правила легко изменяемыми. Добавь демонстрационные встречи и задачи. Не подключай реальные календари, авторизацию и платные API.

Структура ответа:

1. Концепция и целевая аудитория. 2. Пользовательские сценарии и структура экранов. 3. Формула индекса полезности. 4. AI-персонажи и реплики. 5. Модель данных. 6. Полный код прототипа. 7. Инструкция по запуску. 8. Тестовые сценарии. 9. Пять идей развития. 10. Демонстрационные ограничения и способы адаптации для реальной команды.

🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻 Робот Рекрутер: создает, нанимает, обучает HR-RR.ru Заменим сотрудника на ИИ по цене 1 месяца работы!!! @SAV_AIbot

Присылайте варианты созданных ботов, сайтов и приложений в комментариях!

#prompt