Доброго времени суток. Меня зовут Александр Илюшин.

Я Unity-разработчик с более чем 5 годами опыта в коммерческой разработке и более чем 10 годами опыта в целом.

Делал игры и самостоятельно, и по ТЗ. Из личного опыта вынес широкий спектр смежных активностей, таких как: 3D моделирование, развёртка, текстурирование, создание 2D ассетов для UI, вёрстка UI, обработка звуков, и пр.

Вот список некоторых моих умений: ·       Опыт в Unity: 10 лет, из них 5 лет - в коммерческом секторе. ·       Платформы: ПК, Android, VR, WebGL. ·       Полный цикл разработки, работа с легаси-кодом, рефакторинг, оптимизация. ·       Внедрение рекламных и аналитических API, деплой приложений в Google Play. ·       Работал c Mirror и обработкой RPC-Запросов ·       Принципы программирования: SOLID, DRY, MVP/MVC ·       Паттерны: Singleton, Finite state machine, Observer, Composite и т.д. ·       Профайлинг: Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler ·       Небольшой опыт работы с Zenject ·       Работа с UI, в частности uGUI ·       Плотно работаю и углубляю знания в UniTask ·       Развиваю умение проектирования архитектуры приложения ·       Локальный опыт работы с Addressables ·       Работа с 2D: GIMP, CorelDraw, Photoshop, Figma Работас 3D: 3DS Max, Blender, ZBrush, Plasticity, Substance Painter