Epic Games официально подтвердила создание нативного клиента для Linux и SteamOS, однако точные сроки выхода остаются неизвестными. В ходе сессии AMA на Discord-сервере студии было объявлено, что поддержка этих платформ не войдёт в ближайший предварительный релиз.
Представитель компании ответил кратко: версия для Linux появится «скоро». При этом было уточнено, что простого переноса кода недостаточно; для полноценного запуска потребуется серьёзная работа по интеграции с новой архитектурой.
Поддержка Linux привязана к разработке Epic Games Launcher V2, а не к текущей версии. Это означает, что пользователи получат нативный клиент только после начала тестирования или публичного релиза второго поколения приложения. Официального анонса в блоге или дорожной карте пока нет, единственным источником информации остаётся скриншот переписки, опубликованный ресурсом GamingOnLinux.
Разработка клиента для Linux идёт параллельно с глобальной перестройкой инфраструктуры Epic Games Store. В феврале 2026 года компания анонсировала планы полной переписки лаунчера с отказом от Unreal Engine в качестве среды выполнения. Ранее использование движка связывали с медленным холодным стартом и высоким потреблением оперативной памяти.