Karmaboarder v2 Начиналось с маленького скрипта под свои задачи - надоело расставлять окна на фасадах руками. Скрипт оброс функциями, потом ещё раз, и в итоге я переписал всё с нуля. Так получилось три инструмента для cinema 4d.

🧱 Филлер - обвешивает фасад окнами и панелями по сетке. Указал шаг, нажал кнопку - здание готово.

🎲 Контроль - кисть-скаттер. Тыкаешь по сцене, и туда падают копии из твоей библиотеки: со случайным поворотом, масштабом и настраиваемой частотой - какой объект выпадает чаще, решаешь ты.

🔪 Ножик - режет геометрию на сплайны. По оси или по линии касания двух объектов. Удобно для контуров и сечений.

Всё в тёмном интерфейсе под стать C4D, с пресетами.

Был запрос на то чтобы сделать несколько вариантов языка - выполнено! Теперь есть опция выбора языка, сейчас их 4. Два из них - обычные, а два… ну, в них "Случайный масштаб" называется "Плющит", вес объекта - "Блат", а кнопка заливки фасада - не буду писать как. Сами увидите.

Делал сам, для себя - поэтому оно и работает так, как реально нужно в работе, а не как "должно быть по учебнику".

Вторая версия - это уже полная переделка интерфейса и логики. Ставится распаковкой в папку plugins. Мануал внутри.

Обаятельно удалите предыдущую версию!

В скором времени постарабсь сделать туториал по плагину, но в целом по мануалу уже понятно!

Karmaboarder v2
Начиналось с маленького скрипта под свои задачи - надоело расставлять окна на фасадах руками. Скрипт оброс функциями, потом ещё раз, и в итоге я переписал всё с нуля | Сетка — социальная сеть от hh.ru Karmaboarder v2
Начиналось с маленького скрипта под свои задачи - надоело расставлять окна на фасадах руками. Скрипт оброс функциями, потом ещё раз, и в итоге я переписал всё с нуля | Сетка — социальная сеть от hh.ru