Продолжая тему разработки собственной игры про зомби.
Да, там будут зомби и нужно будет умудриться выжить, что-нибудь построить и вырастить. Всё как везде.
За эти несколько дней реализовано не так чтобы много, но прогресс уже однозначно виден.
Смена дня и ночи, движение солнца в зависимости от выбранной широты, подсветка контура персонажа если его что-то перекрывает, проецируемая область видимости персонажа, поворот камеры вокруг персонажа на 360 градусов с шагом в 90, инвентарь и система назначения оружия и множество других мелочей.
Сейчас основная задача - базовые игровые механики. Время суток, погодные явления, различные взаимодействия персонажа. Например он умеет открывать дверь и входить в дом, но не умеет открывать/разбивать окно и таким образом попадать внутрь.
Но это всё цветочки. После всего этого надо будет реализовать систему строительства. Вот где будет по-настоящему интересно.
А строительство за собой тянет систему крафта, т.е. производства чего-либо. И тут опять же придётся неплохо так пораскинуть мозгами ))
Ну и морально готовлюсь к тому, что мне всё же придётся осваивать анимацию и 3д моделирование.
В общем, постараюсь держать вас в курсе.
И кстати. У игры пока нет названия. Можете накидать своих вариантов в комментариях. Может быть именно ваш вариант будет использован 😉