Как я использую AI в работе конструктора...
С появлением ИИ, появилась работа делать визуализацию заказов с различным освещением, в различных местах и так далее... Хотя это должен другой делать, ну да ладно :)
Раньше, чтобы показать клиенту внешнее оформление уличного светового столба или опорной фермы, приходилось вручную прорисовывать детали и тратить время на долгий рендер в том же Blender. Если заказчик не умеет читать технические чертежи в KOMPAS-3D (а это в 99%), ему трудно представить, как готовое изделие будет выглядеть на объекте.
И вот, что мне помогает в своей повседневной (теперь) работе, что бы как-то визуализировать заказы и детали...
Сейчас я ускоряю этот процесс с помощью ИИ. Я загружаю эскиз или базовые габариты в Tripo3D и генерирую объемную визуализацию изделия в реальном окружении. Китайцы хорошо сделали ИИ, генерирует довольно четко и правильно, хоть и платная ИИ, но уже там можно будет понять визуально, как обьект будет выглядеть. Дальше можно наделать скриншотов и прейти в NanoBanano, для добавления пространства, если это столб на улице, либо добавить цветокоррекцию с освещением.
Заказчик сразу видит пропорции, место установки и внешнее оформление. Это дает мне быстро согласовать концепцию еще до того, как материалы отправят на раскрой и сварку.
А дальше по стандарту, согласование, уточнения (если есть, а они всегда есть), работа в Компас 3д.
· 6 ч
интересно, а сколько итераций в среднем до согласования уходит? и зачем руками скриншоты между tripo и nanobanano гонять — у tripo же api есть, можно пайплайн собрать, чтобы сразу в нужном окружении рендерилось без перекладываний
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён