геймдизайнер систем и механик (Junior). Я из тех ГД, кто фокусируется исключительно на логике, декомпозиции и документации. Руками код не пишу и не собираю проекты в движках, но умею превращать хаотичные идеи в понятные, структурированные GDD. Что уже сделал: Собрал базу из 5 концептов игр разных жанров. Написал детальный флагманский GDD на 90+ пунктов для open-world sandbox (вдохновлялся структурой Bully, поверх которой спроектировал асимметричный геймплей и систему расследований). (Дисклеймер к картинке: я системщик, а не художник, поэтому для питч-слайда сгенерировал ИИ-визуал исключительно как временные заглушки для передачи атмосферы и масштаба. Всё «мясо» и логика — внутри текстовых документов). Что я ищу сейчас: Ментора, который готов сделать жесткий профессиональный аудит моего флагманского диздока и подсказать вектор развития. Проекты/команды (инди или студии), которым нужен человек на проработку документации, логики фичей и баланса систем. Буду благодарен за репосты и рекомендации! Полный файл с GDD отправлю по первому запросу в ЛС.