⚡️ Около 53% россиян замечают бренды в процессе игры, а 52% участников не считают игровую рекламу раздражающей

Какие форматы замечают чаще:

🔣 баннеры — 10% 🔣 внутриигровые предметы и одежду — 9% 🔣 видео перед началом игры — 9% 🔣 рекламу на аренах и картах — 6%

🔣 Молодая аудитория реагирует активнее: среди 18–24-летних бренды в играх часто замечают 46%, а внутриигровые предметы и события — 29%.

🔣 Главные раздражители — слишком большое количество рекламы (13%) и бренды, которые не вписываются в игровой контекст (11%).

#gaming #рекламныеформаты

MEDIA RESEARCHES

💬 Мы в MAX 🙃 Мы в Сетке


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки

⚡️ Около 53% россиян замечают бренды в процессе игры, а 52% участников не считают игровую рекламу раздражающей
Какие форматы замечают чаще:
🔣 баннеры — 10%
🔣 внутриигровые предметы и одежду — 9%
🔣 вид... | Сетка — социальная сеть от hh.ru