Самая переоценённая вещь в портфолио дизайнеров

Самая переоценённая вещь в портфолио дизайнеров — концептуальность самого портфолио Иногда заходишь посмотреть кейсы, а попадаешь в квест: рабочий стол MacBook, папки, окна, кастомный курсор, draggable-карточки, терминал — и где-то среди всего этого предположительно лежат проекты. Красиво? Иногда очень. Хочется разбираться, как открыть кейс? Не особо. Особенно странно, когда дизайнер интерфейсов делает портфолио, в котором сам интерфейс мешает выполнить главную задачу — быстро понять, кто ты, что ты умеешь и посмотреть твои работы. Да, суперконцептуальное портфолио может стрельнуть. Его могут запостить в подборках, оно может разлететься по дизайнерским каналам. Но это скорее 1 случай из 1000, чем универсальная стратегия поиска работы. А сейчас, когда половина таких портфолио выглядит примерно одинаково, даже вау-эффект уже не гарантирован. Мне кажется, портфолио вообще не обязано доказывать, насколько сложный интерфейс ты способен придумать. Для этого есть сами кейсы. Я бы держалась очень простой структуры: кто я → чем занимаюсь → 3–5 сильных проектов → моя роль и результат в каждом → обо мне / опыт → контакты. А внутри кейса: контекст → проблема → моя роль → процесс и ключевые решения → почему сделала именно так → результат / метрики → чему научилась. Навигация при этом должна быть почти скучно понятной. Проекты должны находиться сразу. Названия — объяснять, что внутри. А визуальная концепция — усиливать контент, а не заставлять HR проходить onboarding твоего портфолио. Короче, лучший UX-паттерн для портфолио — дать человеку посмотреть портфолио.

Самая переоценённая вещь в портфолио дизайнеров | Сетка — социальная сеть от hh.ru