Кто теперь собирает Lego?

За последние месяцы активной AI-разработки я начал периодически замечать, что, несмотря на кучу настроенных в единую экосистему агентов, красивый пайплайн и интересную предметную область, устаю я сильнее, хотя руками делаю совсем ведь немного. И тут я задумался, что ведь привычно в разработке довольно понятный ритм маленьких побед. Вы что-то придумали, набросали кусок кода, запустили, поправили и поехали дальше. Результат собирался постепенно, и вы постоянно видели собственный прогресс.

В разработке агентами этот ритм частенько ломается. Теперь вы долго готовите контекст, формулируете требования, объясняете, что именно хотите получить – и через минуту перед вами появляется почти готовая штука. Первое ощущение: оу вау как быстро здорово модно молодёжно. А потом выясняется, что ничего не работает. Или работает не так. Или формально делает всё, что вы просили, но вообще не то, что на самом деле было нужно.

Вы переделываете запрос, снова получаете быстрый результат, снова проверяете. И в какой-то момент понимаете, что исправлять сделанное агентом сложнее, чем просто всё выкинуть и начать заново. Получаются довольно странные эмоциональные качели: первый вау-эффект от почти готового результата сменяется раздражением от того, что этот результат опять надо разбирать.

Раньше я как разработчик как будто сам собирал фигурку Lego. Постепенно, кубик за кубиком. Теперь же мне нужно придумать фигурку, описать её, разложить требования, но само Lego собирает кто-то другой. И вроде бы результат-то мой, его не отнимают, но именно удовольствие от процесса сборки очевидно пропадает.

Не думаю, что из этого следует, что AI надо пользоваться меньше. Но, похоже, мы слишком легко связываем меньшее количество ручной работы с меньшей нагрузкой. Но работа не исчезла, а изменилась. И вместе с ней порой ломается привычный способ видеть прогресс и получать удовольствие от процесса.

А как вы думаете, проблема надуманна или нам правда теперь придётся перепридумывать, откуда брать ощущение хорошо сделанной работы?