Три вещи, которые я использую почти в каждом ролике, чтобы у него было больше шансов залететь.

1. Хук. Первые секунды должны заставить человека остановиться. Не красивый кадр ради красивого кадра, а что-то, после чего хочется понять: «А что сейчас произойдёт?»

2. Обычная ситуация, но немного перевёрнутая. Берём то, что зрителю уже знакомо: отношения, работу, детство, известный сюжет, бытовую ситуацию — и добавляем неожиданный поворот. Знакомое цепляет узнаваемостью, необычное заставляет досмотреть.

3. Раскадровка. Не генерируем 8 одинаковых кадров с человеком по пояс. Сначала показываем пространство → потом действие → приближаемся к герою → показываем важную деталь → эмоцию → снова меняем крупность.

Простая схема для начала:

дальний → общий → средний → деталь → крупный → общий → средний/крупный → деталь.

Раскадровка нужна не для того, чтобы «было по правилам». Она нужна, чтобы глаз зрителя постоянно получал что-то новое и ролик не становился визуально однообразным.

По сути, хороший короткий ролик — это три слоя:

зацепить → удивить → не дать заскучать визуально.

И нейросеть здесь вообще не главное. Можно идеально генерировать картинки, но если нет этих трёх вещей — получится просто красивый AI-ролик, который человек пролистает через две секунды.

Три вещи, которые я использую почти в каждом ролике, чтобы у него было больше шансов залететь.
1. Хук.
Первые секунды должны заставить человека остановиться | Сетка — социальная сеть от hh.ru