Мы сознательно отказались от идеи за неделю до мероприятия.
Оказалось правильным решением.
Объясняю.👇
Задача: придумать механику на авто фестивале, которая займёт ребёнка и освободит родителя. Для того люди с детьми могли взаимодействовать с брендом.
Придумали: фанерные кузова машинок, маркеры и раскрашивай как хочешь. Ребёнок рисует, а родитель в это время свободен. Размер предполагали сделать под брелок: повесит папа на ключи, будет видеть каждый день, творчество ребёнка плюс наш бренд в кармане. Идеально!
На тесте я взяла фигурку, маркер и поняла, что мы промахнулись.
Три взмаха. Всё. Фигурка закрашена.
Ребёнок поднимает голову через сорок секунд и смотрит, чем заняться еще. Плюс мелкие детали в таком формате требуют аккуратности, которая детям не интересна. Чтобы продлить удовольствие от творчества подрядчик предложил увеличить фигурку. В 5 раз.
Брелок не получится и значит, человек не будет носить бренд с собой каждый день. Мы сознательно отказывались от идеи, ради которой всё и затевалось.
Я раскрашивала обе версии сама. Большая фигурка — это другой опыт: появляется место для деталей, для слоёв, для собственных решений. Ты не просто закрашиваешь, а творишь. Дети застревали за столом. Родители садились рядом и брали вторую заготовку.
Фигурки уезжали домой. Дети играли с ними. Кто-то повесил в гараже. У кого-то она висела на видном месте — как картина, которую ребёнок сделал сам.
Мы целились в карман, в в итоге попали на танку в доме.
Размер касания определяет глубину вовлечения. Быстро — не значит эффективно. Иногда правильная механика на вовлечение это та, которая не заканчивается за 40 сек.
И главное! Мы бы никогда этого не узнали без теста руками. Изначально идея с брелоком выигрывала. А в бою - большая фигурка стала нашим бриллиантом.