Что видно из ролика?

• Динамическая система внешности: физическое состояние персонажа изменяется в зависимости от режима питания, сна и физических нагрузок, что позволяет значительно набрать или сбросить вес.

• Влияние действий игрока на окружение и повышенный реализм энписи: демонстрация оружия на публике вызывает закономерную реакцию страха у прохожих.

• Внедрение слоу-мо при устранении целей, аналогичной реализованной в Red Dead Redemption 2.

• Механика взаимодействия с транспортом дополнена необходимостью прохождения специализированной мини-игры для его взлома.

• Ограниченное ношение вооружения: оружие хранится в багажнике автомобиля (по аналогии с лошадью в RDR 2). Транспортные средства требуют регулярного обслуживания, включая заправку и ремонт.

• Масштабирование и детализация игрового мира: карта увеличена вдвое по сравнению с GTA V и получила полноценную трёхмерную проработку зданий и пространств.

• Расширенный перечень дополнительных активностей: доступны дайвинг, гребля на байдарках, баскетбол, использование электросамокатов и взаимодействие с электроникой

• Усовершенствованная физика объектов: реализована возможность детального взаимодействия с мелкими предметами, например, удержание банки с газировкой и пивом и разрушение витринных экспонатов.

• Модернизированная система розыска: максимальный уровень составляет шесть звёзд с привязкой к конкретному географическому району. Правоохранительные органы запоминают внешние признаки игрока, включая одежду и модель транспортного средства.