Дизайнеры: уровень дохода, как быть, как жить?

Хочу открыть рубрику, где буду писать развернутый лонгрид на разные темы, в которых я как-будто шарю. Для начала увидел хороший запрос, на который я как будто могу распиздеться да так, что не заткнешь! @s.marsa “дизайнеры, как и когда вы вышли на стабильные 100-200К в месяц? что сделали для этого?” (https://www.threads.com/share/K-bJ7eI4x/)

Что ж начнем, есть как говорится два стула…  Самый очевидный варик, особенно для начинающих: устроиться в найм, оптимально студия/агентство.

Ценник от 50-70 (низший астрал), 120-150 (середняк). Удаленка only.

Из плюсов: разные проекты, от полиграфии до UX, быстрое обучение, возможность понять что драйвит, быстрое пополнение портфеля коммерческими проектами.

Минусы: постоянная ебанина с манагерами и миллион правок, чем ниже ценник - тем больше правок.

Саммари: высокий ритм, но разнообразие и обучение, стабильные деньги, но выгорание, возможность искать более подходящее место, но правки и горящие сроки.

Стабильная ЗП, отличный стартер-пак, не зависишь от количества работы. Фриланс: это отдельный стул, ибо придется быть и само-продажником и дизайнером и проджектом.

Ценник: от 20 (тут как найдешь заказов) до 200+ (опять же от заказов). Удаленка.

Плюсы: свобода (типа), разнообразие, портфолио.

МИНУСЫ: волка кормят ноги, бегать придется овердохуя. Большой процент кидалова в любом виде (заплатили/не заплатили/концепция изменилась/луна в козероге/мы еще подумаем). Параллельные проекты, нужно учиться тайм-менеджменту, управлению проектами, работе с возражениями. Очень много общения сдолбоебами.

Саммари: офигенная школа жизни, одновременно качаешь продажи, тайм менеджмент, дизайн, управление проектами. При хорошем раскладе и удачном ветре со временем наживаешь постоянников, не имеешь особой привязки к месту работы, но лениться тут вообще не получится, если клиентов нет - сосешь лапу, больничные и все такое за свой счет. Нужно время на выход на определенный уровень дохода.

ОЧЕНЬ МНОГО ОБЩЕНИЯ С ДОЛБОЕБАМИ.

Резюмируя все вышесказанное: здесь как в игре, выбираешь ветку прокачки и начинаешь фармить, жизнь штука интересная, конечно, и разными сторонами поворачивается, но для начала можно набросать план, вида:  Я хочу доход: Х Я могу предложить услуги: ХХХ Определить свой ценник (если интересно, я могу написать КАК определить свой ценник, но отдельно) Когда я хочу выйти на доход Х Что я буду для этого делать (план)

Дальше уже ставим парус по ветру, делаем по плану, корректируем по реалиям.  Если интересно - задавай вопросы, распишу темку подробнее.

Дизайнеры: уровень дохода, как быть, как жить? | Сетка — социальная сеть от hh.ru Дизайнеры: уровень дохода, как быть, как жить? | Сетка — социальная сеть от hh.ru