Цена лишних сущностей в метамодели
Чем больше сущностей в архитектурной метамодели, тем точнее она выглядит на схеме. А потом несколько команд начинают пользоваться ею одновременно — и у каждой постепенно появляется своё понимание, какую сущность выбирать в пограничном случае. В ArchiMate 4 ядро языка сократили с 60 понятий до 42. Marc Lankhorst разбирает причины такого решения: https://bizzdesign.com/blog/why-archimate-4-puts-simplicity-first
Для архитектурного репозитория это вполне приземлённая проблема. Новый элемент языка — это не только дополнительная возможность моделирования. Это ещё правило применения, обучение, проверка моделей и потенциально ещё один вариант описать то, что соседняя команда уже описывает иначе. При этом подробности не обязаны помещаться в одну нотацию. Процесс можно раскрыть в BPMN, программную конструкцию — в UML, а на уровне ArchiMate оставить связи, которые действительно нужны для понимания архитектуры в целом. Поэтому сокращение языка я бы рассматривал не как потерю выразительности, а как попытку уменьшить стоимость согласования моделей между людьми.