Дизайн и нейросети 2026/2027
Сегодня слегка отойду от своих обычных рассуждений, хочу поговорить о Реалиях дизайнера/артиста в 2026-2027 годах.
Настроения в народе В постах звучат вообще разные мнения, от откровенно панических, типа “со дня на день дизайнеры будут драться за помойкой за тушу мертвого опоссума”, до отрицалова в духе “нет никого АИ, я все еще плакатным пером рисую на ватмане и лям в неделю зашибаю”. Истина же как всегда где-то посередине, иногда посередине булок, но это уже частности.
Давление ИИ Само собой давление со стороны AI присутствует, особенно в областях, где применение АИ наиболее безболезненно. Существенно пострадали дизайнеры и артисты низшего астрала, дававшие средненькое качество, и зачастую выполняющие роль стартера для проекта. Пострадали творческие персонажи, чьи арты слабо продавались, но занимали свою нишу, иже с ними дизайнеры-любители, и школьники-фрилансеры со своими “500 рупий за лого - срок вчера!”. Массовое вымирание так и не зафиксировано. Опоссум за помойкой так и лежит недоеденный.
Обратимся блять к истории десигна, ну не могу я коротко написать. Если отставить панику, можно посмотреть на историю дизайна и смежных областей последних десятилетий:
До 1984 года. Дизайн и арты ручной работы: знание материалов, твердая рука, кисти, перья, циркуль, бумага, бумага, бумага и цветная бумага еще. Вход в профессию и сложность услуг высоки, нужно было банально уметь рисовать.
1984 – 1999 Появление первого профессионального софта, скудные инструменты, мощности, да и парадигмы софта как такового не было, каждый делал как хотел, как умел и как считал правильным. Традиционных приемов в интерфейсе софта просто не существовало, по сути период становления. Рисовать все еще нужно было уметь, софт нужно было изучать, интернетов не было, учились на кошках и у старших.
2000-2019 Современный софт в привычном понимании. Здесь уже появились графические пакеты, традиционные инструменты в интерфейсе и какая-никакая база знаний. Интуитивность в понимании инструментария. Сложность профессии снизилась, художественная составляющая понизилась. Впрочем софт все еще был сложен для быстрого освоения.
2020-2025 Не скажу что АИ стартанули массово в 20м, но автоматизация уже была вовсю. Интернет-обучение сильно снизило порог входа в профессию. Черные годы наступили для профессиональных дизайнеров и артистов когда подросло поколение детей, у которых компьютер был с детства, наступила эпоха демпинга. Софт стал проще, ценник на фрилансе сильно упал, однако вымирания так и не случилось, просто рынок изменился.
2026 и далее: здесь сложно судить, но софт упростится еще сильнее, АИ будет становиться умнее, но, отставить панику, это просто очередное изменение парадигмы рынка.
Ладно, чот я раскрякался опять. П – Профессионализм Дизайн (в широком смысле) - профессия сервисная, клиент во многом платит не только за профессионализм в чисто-художественном смысле, но и за сервис, общение, совместную работу над проектом своими мозгами и вашими руками. Посему я считаю что массового вымирания дизайнера ждать не стоит, имеет смысл качать личный бренд, как бы инфоцигански это не звучало и учиться говорить ртом, ибо продавать свой дизайн придется именно вам. Любая субъективная ценность стоит столько, сколько в нее вложено духовной энергии. Пока что АИ может пилить быстрые концепты, писать подробные описания, но не может дать клиенту ощущения соавторства конечного продукта и не может наполнить его смыслом. Пока что это делает человек.
Все, хватит пожалуй, не паникуйте, качайте скил, следите за АИ, мир меняется, но это процесс цикличный.
P.S. Комменты и халивары приветствуются. Так вышло, что опыта у меня набралось довольно таки дофига - готов делиться, писать на интересные темы и обсуждать ваши проекты и идеи.
Связь: https://t.me/sergecrowley