Эхо в пустой комнате

Крикни в пустой комнате — эхо звонкое. Занеси мебель, и эха нет, хотя комната та же.

— Ты измерил, что формулировка задания меняет результат? — Да. Одну и ту же задачу давали модели дважды: вежливо и с нажимом. С нажимом код выходил хуже, ошибок больше. — На каком материале? — На отдельных задачах программирования, каждая на пару экранов, без истории вокруг. — А если те же формулировки приложить не к отдельной задаче, а к работе над целым хранилищем кода, где уже есть история, файлы, чужие решения? — Эффект исчезает. Ни на качестве, ни на числе ошибок нажим больше не сказывается. — А без кода то же самое бывает? — На отчётах — да. У нас дашборд третий квартал зелёный. А клиент как ждал неделями, так и ждёт, и запуск всё равно опаздывает. — Значит, число, которое растёт, и вещь, ради которой его считали, — не всегда одно и то же? — Быстрее иногда значит только быстрее. — Тогда как узнать, что перед тобой — пустая комната или обставленная? — Занести мебель и посмотреть, осталось ли эхо.

Грузчики заносят диван. Шаги в комнате звучат тише, чем минуту назад.