AI не решил проблему дизайнера. Он размножил её в 100 раз 🥲
Еще недавно один хороший вариант интерфейса мог занять полдня. Теперь AI за минуты выдаст 50 вариантов онбординга, дашборда или checkout.
Проблема в том, что выбрать всё равно нужно один.
Раньше сам production был фильтром. Каждый вариант стоил времени, поэтому приходилось думать до того, как начинать рисовать.
Теперь этот фильтр почти исчез. 🫥
AI производит варианты так же легко, как принтер печатает бумагу. Изобилие выглядит как прогресс, но часть работы просто переехала в другое место. Раньше дизайнер много создавал. Теперь всё больше времени будет уходить на оценку: что реально решает задачу, что подходит продукту, а что просто выглядит убедительно.
И вот здесь начинается самое интересное.
AI отлично имитирует уверенность, но не понимает продуктовый контекст так, как команда. Он может предложить красивый экран, который ломает сценарий, не учитывает ограничения или вообще решает не ту проблему.
Плохое решение теперь можно сделать так же быстро, как хорошее. И так же быстро отправить в прод.
Поэтому ценность дизайнера смещается.
Не просто сделать экран, а определить, что вообще считать хорошим решением. Понять пользователя, продукт, ограничения и метрики. Задать критерии. Отсеять лишнее. Объяснить выбор.
AI дал нам скорость.
Но когда сделать можно почти всё, дефицитом становится не production.
Дефицитом становится judgment.