Я ТОП-ДИЗАЙНЕР или это недоразумение?
Основатель и арт-директор Uprock, Евгений Кузьмин, лично выделил мою работу среди десятков тысяч работ дизайнеров, сотрудничающих с его агентством и школой дизайна.
Неожиданно, учитывая, что кейс, попавший в топ, — мой первый UX/UI-проект.
Тогда я проходила интенсивную менторскую программу под арт-дирекшеном Uprock. Этот проект делала 4 месяца практически без выходных по 8-10 часов в день. Мне необходимо было узнать абсолютно всю базу: от колористики и паттернов сканирования пользователями разных носителей до бизнес-целей сервисов и применения результатов разных исследований для их достижения. И сразу закрепить знания на практике.
Цель была простая — научиться СРАЗУ делать ХОРОШО.
Достичь её было титанически сложно: уместить столько новой информации в голове в сжатые сроки, каждый день сталкиваться с критикой макета; понимать, что то, что ты делал 8 часов — шляпа, и отказываться от этого; собирать 400 референсов, потому что ты не понимаешь ещё, какое решение хорошее, а какое плохое, а потом с куратором разбирать, анализировать сотни сайтов... Задавать 157 самых глупых «почему»… Я была слепым котенком — я ещё не знала весь цикл UX/UI-дизайна. Но шла по нему очень настойчиво и ответственно, впитывала информацию как губка и дизайнила-дизайнила-дизайнила.
Я искренне старалась разобраться. Я честно прошла каждый этап. Я прочитала сотню статей, посмотрела десятки туториалов, прочитала несколько профильных книг; задала миллион вопросов и получила ответы. Свою цель я достигла: я умею делать грамотный UX/UI-дизайн.
Почти 2 года прошло. За это время я сильно выросла как специалист и, как это часто бывает, успела обесценить свою первую работу. И вдруг получаю письмо и грамоту: мой первый дизайн — достойный дизайн.
Нет, это не недоразумение. Это трудолюбие, настойчивость и целеустремленность.