3D-художник • 16 лет в CG • Product Visualization / Hard Surface • Blender / 3ds Max / Octane. Открыт к удалённой работе и интересным проектам.
Инженер визуализатор в Уника
· 6 чрезюме
0 комментов
можете перейти, но сначала проверьте ссылку и будьте аккуратны: не вводите по ссылке пароли, номера телефонов и банковских карт, и другие личные данные
https://
уверены, что хотите выйти?
придется авторизоваться заново, а заполненные данные будут удалены
пост закреплён — пока закрепить можно только один пост
что-то пошло не так — попробуйте снова чуть попозже