Разработчик потратил на рекламу в Google 220 долларов. Шестьдесят процентов из зачтённых Google установок оказались ботами.

Ник Эйб, независимый разработчик маленькой игры-головоломки Dayzle под Android, запустил рекламную кампанию с бюджетом 40 канадских долларов в день и целевой ценой за установку в полтора доллара. На этой цене Google вообще не смог найти ни одной установки - алгоритм просто стоял на месте.

Как только Ник убрал ограничение по цене за установку, трата сразу удвоилась до 80 долларов в день, а Google отчитался о 21 новой установке за этот же день. В собственной панели самого приложения при этом появился только один настоящий новый пользователь - разница в двадцать раз.

Ник проверил сырые данные аналитики за тот же самый день. Двадцать одно новое Android-устройство действительно появилось в логах. Но двадцать из них работали на старой версии приложения, которую Google Play уже несколько дней как перестал раздавать вообще - физически новые устройства не могли скачать именно эту версию только что.

За две недели кампании общий счёт вышел на 220 долларов, Google насчитал 56 установок, а реальных живых пользователей собственная панель приложения подтвердила только 13. Больше половины оплаченного результата оказалось фермой ботов, а не живыми людьми, которым интересна игра.

Самое неприятное здесь не сам факт мошенничества, а то как устроен алгоритм вокруг него. Чем активнее ботоферма «устанавливает» приложение, тем более качественным и релевантным Google считает само объявление - и присылает на него ещё больше трафика и показов, усиливая тот же обман твоими же деньгами по замкнутому кругу.

Автор - Сергей | AIшник sergei_proai