Итак, 27 августа я снял, смонтировал и опубликовал первый видос. До этого были две попытки делать видео с подрядчиками, решил вот теперь сам попробовать

Прошло 2.5 недели, за это время я нафигачил 12 рылсов

В Инсте — пробил миллион охвата и +700 подписчиков

На Ютубе — 74к охвата, 57 подписчиков, хех

в Тиктоке — 176к охвата, 120 подписчиков

Топовый видос залетел на 615к в Инсте и 140к в тиктоке

Второй подбирается к 300к просмотров

Первый видос я монтировал часов 5

Сейчас монтирую их пачками — по 2-3 одновременно. Пока Кодекс в одном чате думает, в другом я что-то пишу. На пачку уходит 3-4 часа

Больше всего процесс ускоряют переиспользуемые ассеты. Фоны, музыка, звуки, прописанные анимации и так далее. И тесты — потому что если Кодекс криво собрал субтитры, ему об этом скажет автоматика еще до начала рендера.

Ну и я немного прокачался. Во-первых, сам стал в кадре как-то свободнее держаться. Во-вторых, уже понимаю, где что и как можно показать, описываю это в ТЗ — а Кодекс по нему фигачит.

Вот мой первый видос → https://www.instagram.com/p/DcieXowuGJ0/

А вот недавний → https://www.instagram.com/p/DdMte00kpZk/

Я прям кайфую с того, насколько ЛУЧШЕ стало за пару недель.

Написал пачку скиллов, которые тоже нормально так упрощают процесс:

1. Кидаю ссылку на чей-то видос, твит или статью — говорю, хочу тоже на эту тему снять. Кодекс качает и расшифровывает видос, находит источники, дополнительную информацию по теме, исходники, которые можно использовать как футажи —и сохраняет все в папочку. На основе этого рисерча я пишу сценарий.

2. Пишу сценарий — Кодекс его фактчекает и критикует на предмет затянутости, нудности, скучного лука и так далее. Мне не нравится, как он пишет, но в качестве второго пилота — нормас.

3. Скилл, который описывает как делать нормальные скриншоты и записывать скринкасты, а то Кодекс очень любит какое-то кривое говно сделать. Про размеры, поля, разрешение, лишние элементы в кадре и так далее.

4. Кодекс показывает несколько строк сценария и свои идеи, что там можно показать. Я читаю и говорю, как надо сделать. Некоторые его идеи принимаю, некоторые в утиль. Так проходимся по всему сценарию и пишем подробное ТЗ на монтаж. Это самый трудоемкий и долгий процесс.

5. Скилл, который берет отснятые материалы, отбирает удачные дубли, нарезает их по сценарию, убирает паузы и всякие ненужные звуки — и показывает мне готовый ролик без графика. Тут обычно косяков нет, автоматика ловит плохие склейки и дрючит Кодекса переделывать, пока не получится нормально.

6. Конечно есть скилл, который монтирует через Ремоушен. Берет ТЗ, сценарий и исходники — и собирает видео по правилам из готовых ассетов. Иногда делаем новые элементы — там поебаться приходится, с первого раза ничего не получается

7. Скилл, который делает обложку и предлагает пару идей для описания. На их основе пишу свое.

8. Скилл, который через api публикует видос в Инсту — в обычном или пробном режиме. Ютуб и ТТ пока не подключил, но тоже в планах

9. Скилл, который берет готовый видос и немного его переделывает, чтобы можно было повторно опубликовать в пробном режиме в Инсте. Заодно освежает старые анимации и графику, если мы уже успели обновить ассеты

Ну и после каждого видоса мы с кодексом проходимся по всему проекту и обсуждаем, какие ассеты сохранить, какие тесты добавить, что поменять в скиллах/коде, чтобы в следующий раз было ровнее или быстрее

Скиньте этот пост своему агенту — пусть тоже вам нормальный процесс организует. А я в октябре проведу лекцию в Нейроцехе — там уже подробно все покажу и расскажу. Это вам +1 причина вписаться в этом месяце, когда продажи откроются.