Портфолио глазами нанимающего дизайнера: квест на выживание
Крик души, дорогие дизайнеры 🙏 Когда собираете портфолио, пожалуйста, подумайте о том, кто, как и где будет его смотреть.
Сейчас, в связи с поиском коллеги, отсматриваю огромное количество портфолио и резюме, и всё чаще этот просмотр превращается в какой-то квест на выживание. Сначала нужно открыть. Потом найти работы. Потом понять, где вообще что лежит. Потом разобраться, что к чему, кто что делал и где тут, собственно, кейс.
А потом ещё открыть Figma → перейти в Behance → зарегистрироваться → скачать PDF → понять, что ссылка не открывается без VPN…
И где-то на третьем повороте я понимаю, что сил разгадывать эту загадку уже нет 🥲
И самое обидное, что очень часто за этим квестом стоят реально классные дизайнеры и хорошие работы. Просто до них можно не дойти из-за непродуманного пути или слишком сложного портфолио.
Поэтому вот несколько простых пунктов, которые помогут сделать портфолио удобнее:
→ Удобно смотреть Выбирайте платформы и форматы, которые можно быстро открыть: без скачиваний, регистраций и VPN. Потому что портфолио часто смотрят с рабочих компьютеров, где нельзя просто взять и поставить VPN, скачать приложение или открыть что-то, что не разрешил системный администратор 🥲
→ Всё понятно Вы не просто накидали 100 проектов в одну папку. Вы отобрали те, которые действительно хотите показать, и рассказали про них: какая была задача, что нужно было сделать, что делали именно вы и как вы решили задачу с помощью дизайна.
→ Понятно, что сделали именно вы Если проект командный — напишите свою роль. Что делали лично вы? Концепцию, KV, арт-дирекцию, баннеры, моушен? Не заставляйте человека гадать, какой именно вклад был вашим.
→ Не прячьте главное Если у вас есть несколько сильных и релевантных проектов — поставьте их в начало. Не заставляйте человека проходить 15 экранов и три уровня вложенности, чтобы добраться до работы, которой вы больше всего гордитесь.
→ Не перегружайте Портфолио не обязательно должно показывать весь процесс от первого мудборда до 48-й итерации. Иногда достаточно коротко показать: задача → решение → результат. А детали можно обсудить уже на собеседовании.
И ещё один важный момент — портфолио тоже является пользовательским опытом.
Если человек не понимает, куда нажать, что открыть и зачем — это уже UX. Просто ваш пользователь в этот момент пытается вас нанять 😅
Короче, пожалуйста, не заставляйте нанимающего дизайнера проходить Dark Souls, чтобы посмотреть ваши работы.
Хорошее портфолио должно показать, какой вы классный дизайнер, а не проверить, насколько хорошо человек умеет разгадывать квесты.
· 25 мин
Женя, салют!
Моё мнение многим не понравится. Но если дизайнер не может продумать путь человека, который будет смотреть его фолио...
То и в продукте будут кривые пути таким дизайнером созданы.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 24 мин
100% Портфолио оч много говорит о дизайнере, даже не сами работы, а подход к сборке и оформлению
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён