🔍 Почему 40% разработчиков уходят в первый год?
Причина не в зарплате. А в том, что он не понимает продукт и не видит роста. Это напрямую связано с обучением 🎯
Как выглядит классический онбординг: 📦 День 1 → ноутбук, доступы 📄 Дни 2–3 → документация (если есть) 🤯 Дни 4–5 → посмотрел код, ничего не понял 🐌 Неделя 2 → 50 вопросов коллегам, чувство обузы 🧩 Месяц 1 → первая фича, но зачем она непонятно 🔧 Месяц 3 → код понял, продукт нет 🚪 Месяц 8 → ушел
Три причины ухода ↓ 1️⃣ Не понимает «зачем» ⟶ чувствует себя кодером, а не инженером 2️⃣ Нет быстрой обратной связи ⟶ ответы «потом» и «посмотри в коде» 3️⃣ Нет видимого роста ⟶ непонятно, какие навыки развивать
Что делают компании, где остаются ↓ ➡️ GitLab ⟶ каждая задача с контекстом: зачем, как связано с продуктом ➡️ Shopify ⟶ первые 30 дней: обзор архитектуры, парное программирование, митап 🔄 Дежурства знаний ⟶ 30 минут в неделю, где делятся опытом
Результат ↓ ⚡ Первая задача: 1–2 месяца → 2–3 недели 🚀 Полная продуктивность: 6 → 3 месяца 📉 Текучесть: 40% → 15–20%
💡Вывод: онбординг ⟶ это не просто предоставление доступов. Это процесс интеграции разработчика в контекст продукта. Важно, чтобы он понимал цели и видел перспективы роста
👉 Подпишитесь на мое сообщество в VK, там вы найдете мой чек-лист «Онбординг разработчика на 30 дней» https://vk.ru/club231603233