Здравствуйте!

Ищу удалённую позицию Unreal Engine Artist Фулл-тайм или проектную

Последние 2 года работал над мультсериалом «Чебурашка» как UE Ассемблер (Чеккер): сборка сцен, импорт и проверка анимации, оптимизация и подготовка к рендеру

Также создавал синематики для АГР: от блокинга камер до финального рендера и сборки через FFmpeg. Знаком с Maya и AI-инструментами (Codex, Suno, Hunyuan3D)

Portfolio: www.artstation.com/sunsetblurry Telegram: @ozarkt