у продуктовых команд есть странный эффект: чем больше людей участвует в обсуждении интерфейса, тем труднее понять, тк вы обрастаете контекстом
один просит добавить пояснение, второй — ещё один сценарий, третий — перестраховаться, четвёртый — сохранить старое поведение
каждое замечание по отдельности звучит разумно
но интерфейс собирается не из разумных замечаний, он собирается из их суммы
почти никогда после десяти согласований получается решение, с которым никто не спорит
какой вопрос лучше задать на ревью или демо? кроме базового «зачем это делать?»
· 1 ч
Главные вопросы: что эти люди (пользователи) делают с какими предметами каким способом? Для кого? Кто ещё участвует и как? Как мы всё это поняли?
Хитрость в том, чтобы ответить на эти вопросы без интерфейсных терминов. И желательно без ИТ-шных (сущности, поля/свойства, данные и т.п.), если продукт не специфический для ИТ-профи.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён