Я довольно давно придерживаюсь в разработке игр философии, которую для себя называю "вне хайпа"

И нет, это не "не смотреть на рынок" и не "делать артхаус, потому что художник так видит"

Скорее наоборот Рынок нужно изучать. Конкурентов нужно изучать. Нужно понимать аудиторию, её ожидания, цены, жанры и то, за что люди готовы платить

Тренды - полезные данные. Но плохой фундамент для игры

Проблема начинается, когда рынок перестаёт помогать принимать решения и начинает придумывать игру вместо вас

Выходит успешная игра

Через несколько месяцев появляется вывод: "Игроки хотят такие игры"

Ещё немного времени - и уже: "Нам тоже нужно делать такую игру"

Начинается поиск формулы: "Мы как X, но у нас ещё Y"

И на бумаге всё выглядит очень рационально

Есть успешный референс Есть аудитория Есть цифры Риск вроде бы ниже

Только есть одна проблема

Тренд описывает прошлое. А свою игру вы выпускаете в будущем

Пока вы несколько лет в разработке, десятки других команд могут прийти к абсолютно тому же выводу

Конкуренция вырастет Игроки могут наиграться Жанр может оказаться перенасыщен

А игра выйдет именно тогда, когда аудитория уже будет искать следующую интересную вещь

Поэтому для меня "Вне хайпа" - не попытка угадать следующий тренд и не желание идти против него

Мне интереснее другой вопрос: "Какой опыт мы можем дать игроку, ради которого эта игра вообще должна существовать?"

А уже потом: "Есть ли для него аудитория?" "Как его продать?" "Сколько он может стоить?" "Какой скоуп мы можем себе позволить?" "С кем нам придётся конкурировать?"

Я не против трендовых жанров

И не считаю уникальность ценностью сама по себе

Мне интереснее игры способные пережить тренд - проекты, у которых остаётся причина существовать и после того, как очередная волна хайпа прошла

Они могут не заработать все деньги мира за первую неделю

Но у них есть собственное лицо, своя аудитория и шанс продолжать продаваться тогда, когда индустрия уже побежала за следующим трендом

Рынок важен

Рынок нужно изучать Но он должен помогать вам принимать решения, а не принимать их за вас.