Более 5 лет создаю сложные визуальные миры на стыке цифрового искусства, генеративного ИИ и профессиональной CG-обработки. Объединяю управляемую генерацию Stable Diffusion, точный композитинг и ручную доработку в Photoshop. В основе каждой работы - свет, теория цвета и кинематографичное повествование.
НОВЫЙ ЭТАП:
Развиваюсь в игровой разработке, CGI и создании 3D-окружения. Активно начал изучать Blender и ищу сильную команду, в которой смогу применять свою художественную базу и расти в создании объёмных миров.