давно тут не писал, а писал в телеге. если не подписаны, чего же вы ждете. буду рад
я все ещё игру делаю, если не знали
рассказываю, что произошло. а произошло много
короче, я упёрся в потолок 2d свет не тот, тени не те. потому что игра в принципе ничего не знает про высоту её просто нет как понятия
пробовал костыли: рисовал карты нормалей, тени скриптом получилось… ну, мягко говоря не очень
а я же дизайнер. если мне что-то не нравится — надо сделать так, чтоб нравилось и выход тут один. 3d
думал долго, честно жалко было выбрасывать ассеты и анимации от художника, они реально клёвые и главное — жалко пиксельную эстетику, я за неё держался
пошёл смотреть, как у людей и наткнулся на чувака с потрясающим шейдером для 3d посмотрите, это красиво
понял: вот оно, прям моё а когда увидел, как там работает свет от фонаря — всё, добило это буквально вайб моей игры
так что теперь собираю всё в 3d да, опять переделываю. да, опять с начала но зато туда, куда хочется