Как надо( не стоит) разрабатывать шахматный движок. Часть 4
Пост 4. Почему глубина 4–6 полуходов не помогла Пост 3 = https://set.ki/post/8zC5QGr
Мы тестировали разную глубину расчёта.
4полухода. 6.8.
Значимого улучшения не получили.
Парадокс? Не совсем.
Интерпретация: отсутствие эффекта объясняется слабостью оценочной функции. Garbage in, garbage out. Если функция оценки плохая, то более глубокий поиск просто глубже копает в неправильном направлении.
Но есть и другая сторона. Глубина 4 полухода объективно недостаточна для тактически корректной игры. Это не «оптимальный выбор», это вынужденное ограничение.
Корректный вывод: нужна одновременная работа над глубиной и качеством оценки. Не «или-или», а «и-и».
Это методологический урок. Улучшение одного компонента без улучшения другого не даёт синергии. Система работает настолько хорошо, насколько слабо её самое слабое звено.