Управление игровыми механиками в Техноград
🎮 Первый поток Курса «Управление игровыми механиками» завершён! Четыре дня плотной работы, разборов и практики позади. Вместе мы прошли путь от базовых понятий до готового черновика собственного игрового решения.
🔥 На первый поток записалось больше 100 человек, спасибо за доверие и активность!
Что успели сделать: ✅ Разобрали, что такое геймификация и в каких бизнес-процессах она действительно работает ✅ Изучили структуру игрового продукта: цель, аудитория, сценарий, механики, метрики ✅ Поговорили о балансе между бизнес-целями и пользовательским опытом: когда механики помогают, а когда мешают ✅ Обсудили основные игровые элементы и как подбирать их под конкретную аудиторию ✅ Научились проводить пользователя по сценарию так, чтобы ему было понятно и интересно ✅ Разобрали архитектуру запуска: кто нужен в команде, кто поддерживает проект в операционке ✅ Выяснили, какие метрики важны и как понять, нравится ли проект пользователям
📝 И главное — каждый составил черновик своего решения по готовому шаблону.
🔜 Следующий поток курса стартует 13 октября. Мы ждем вас ❤️ Регистрация по ссылке - https://technograd.moscow/event_page_new?699_
Курс бесплатный.
#геймификация #управлениепродуктом #игровыеМеханики #обучение #продуктоваяаналитика