Играл в 007FirstLight, заметил бокал, где жидкость выглядит как твёрдый диск на дне, и решил сделать свою версию в Unity. • Моделинг бокала и воды: Blender • Шейдер воды, реагирующий на движение: Shader Graph • Скрипт на C#: наклон жидкости по физике, когда персонаж берёт бокал Дальше дело за "магией" режиссуры, правильный ракурс и бокал пуст 😊 #TechnicalArtist #Unity #ShaderGraph #Blender #gamedev Грустно, что сюда видео нельзя загружать Видео

Играл в 007FirstLight, заметил бокал, где жидкость выглядит как твёрдый диск на дне, и решил сделать свою версию в Unity | Сетка — социальная сеть от hh.ru
Играл в 007FirstLight, заметил бокал, где жидкость выглядит как твёрдый диск на дне, и решил сделать свою версию в Unity | Сетка — социальная сеть от hh.ru Играл в 007FirstLight, заметил бокал, где жидкость выглядит как твёрдый диск на дне, и решил сделать свою версию в Unity | Сетка — социальная сеть от hh.ru