Удивительно, как быстро меняется процесс создания игровых окружений. Концепт-арт уровня теперь можно сгенерировать в нейросети и по нему (пока ещё вручную) набросать черновую геометрию из примитивов. В то же время можно «перемотать плёнку» вперёд и визуализировать, как локация будет выглядеть на финальном этапе, ещё до привлечения художников окружения. Для меня это прекрасный способ проверять композицию, свет и атмосферу.