Продолжаю строительство острова. Причал, аэропорт и прилегающая к ним территория почти готовы. Также добавляю интересные объекты для создания более плотной атмосферы. Стараюсь не перебарщивать с этим, чтобы придерживаться реализма и не убивать погружение.
· 21.09
Интересна разница в оплате. За то что вы делаете здесь - видеоигра. И если бы вы строительный объект вот также бы рисовали с инженеркой. Эдакий качественный виртуальный макет. Не чертеж 2д. А вот такая шутка. Чтобы и расчеты были видны и визуальное сходство максимальное.
Вы сейчас мне новую идею подкинули )
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 21.09
Да, я тоже об этом думал. Еще и с погружением в VR, что бы можно было бы в полной мере оценить объем и глубину пространства.. В конкретно этом проекте я работаю с уже готовыми ассетами от разработчиков игры. От меня - топология места, работа с картами QGIS, GoogleMaps, референсами из интернета + щепотка вкуса и насмотренности.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 21.09
Понимаете это интересно потому что когда объект стоит сто миллионов и более, то траты на окучивание заказчика соответствующие. Тут и бумажные макеты идут в ход. Но все равно витает этот вопрос за что я плачу!? Люди могут не все чертежи понимать. А тут у вас возможность слои эти накладывать по мере необходимости, а не все сразу. Выборочно их использовать.
Те визуализаторы что у дизайнеров - они заточены только под свою мебель.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 21.09
Да, понял вашу мысль. Это уже не просто визуализация, а интерактивный цифровой макет объекта: можно ходить внутри, включать и отключать отдельные слои — конструктив, вентиляцию, электрику, коммуникации — и показывать заказчику только то, что ему нужно в конкретный момент. Для человека, который не привык читать чертежи, это действительно может быть намного понятнее. Единственное, думаю, такая штука особенно хорошо оправдывает себя на крупных и сложных объектах, где затраты на подобную визуализацию уже не так заметны на фоне общего бюджета.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 21.09
Если бы смогли высчитать понятную единицу измерения цены. Условно говоря квадратный метр. То можно было бы попытаться это продать.
И это не про крупные и сложные объекты. Это про дорогие объекты и заказчиков просто потому что земля дорогая. Дом за 100 миллионов это по факту дом за 20 миллионов. Остальное добавленная стоимость земли. Кирпичи 🧱 те же самые.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 21.09
Возможно, логичнее считать базовую стоимость за площадь, а дальше добавлять коэффициенты за сложность: инженерные системы, степень детализации, интерактивность, VR и т.д. Тогда уже действительно получается услуга, которую можно достаточно понятно объяснить заказчику.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён