Bungie объявила о перезагрузке: возвращение удалённого контента в Destiny 2 и спасение Marathon Новое руководство Bungie выкатило открытое обращение «The Next Chapter for Bungie», пытаясь отмыться от череды скандалов, увольнений и катастрофической потери доверия игроков. Руководитель студии Пория Торкан и генеральный менеджер Marathon Джош Дин признали, что компания заигралась в корпоративные амбиции, растеряла талантливых людей и забыла про собственное сообщество. Теперь студия запускает масштабный план по возвращению фанатской любви.
Ключевые обещания Bungie: • Великий исход из Vault в Destiny 2: Разработчики наконец-то признали ошибку так называемого Destiny Content Vault (DCV). Студия начинает работу по возвращению в игру вырезанных сюжетных кампаний, старых локаций и рейдов. Весь этот контент сделают бесплатным для всех игроков. Быстро вернуть всё не получится — ассеты времён Beyond Light придётся адаптировать под текущий движок, свет и механику, но процесс официально запущен. • Destiny не хоронят: Ранее анонсированное завершение контентной поддержки отменяется — вселенная остаётся ключевым фундаментом студии, и к ней готовят новые истории и проекты. • Эволюция Marathon: Экстракшен-шутер перестанут зажимать в строгие жанровые рамки. Проект пересобирают в более глубокий сурвайвал, где помимо хардкорного PvPvE появятся полноценный кооперативный PvE и соревновательный PvP. • Смена процессов: Меньше менеджерской прослойки, больше власти командам разработки и приоритет удовлетворённости игроков над квартальными графиками (по крайней мере, так клятвенно заверяет новое начальство). Потребовалось всего-то пару волн сокращений, падение онлайна и миллиардные убытки, чтобы до студии дошло очевидное: вырезать половину купленной игроками игры было так себе идеей
https://www.bungie.net/7/en/News/Article/nextchapterofbungie