Я 2D-художник с 10-летним коммерческим опытом в геймдеве. Моя основная специализация — окружение, но также выполняю широкий спектр задач: иллюстрации, дизайн персонажей, пропсы, иконки и концепт-арт. Стилистика — реализм и полуреализм с упором на атмосферный визуал. Основной рабочий пайплайн: Photoshop + Blender + AI workflow. Я завершила работу на последнем проекте и открыта для новых задач. Ищу интересный проект, где смогу применить свои навыки для создания качественного продукта.