Я тут попробовал типовые дома на районе смоделировать в Blender и мир построить в Unity ну и кодекс взять в качестве исполнителя
Всё, что не касается проектирования в 3D: карты, движок, мир, экспорт в веб — великолепно и прекрасно, по щелчку пальцев
Но само моделирование это сюр. Вроде разобрался с процессом, как делать и работать эффективнее, но все равно, чтобы сделать что-то нормальное приходится доходить чуть ли не до точных чертежей и тратить сильно больше времени, чем расчертить коробку в блендер руками
Из плюсов, узнал, что из open street map карта выгружается на раз два и вы можете получить точную копию района, влоть до метража зданий и встроить хоть в веб, хоть в юнити, хоть куда