Пробовать, прежде чем решить
В giper.fm я пришла по рекомендации. И путь был достаточно долгим, потому что на первое предложение я подумала: «Ой… карточки… Это что-то про быстрые курсы „стань дизайнером за месяц“». Но потом решила просто попробовать. Сказала: «Давайте тест, покрутим, что это за контент для маркетплейсов». И тест случился очень грамотный — мне дали задание на сборку рич-контента с заделом на то, что он должен предполагать масштабирование до конструктора под разные SKU.
И тут у меня случилось озарение! Это — упаковка.
Я делаю концепт направления, потом мастер-макет, а потом… (!!!) оно всё должно масштабироваться в той же визуальной системе на линейки и отдельные товары внутри линейки. А ещё — здесь короткий цикл. Если в упаковке от поступления задачи до релиза на полку может пройти год, то здесь результат виден быстрее. А значит, быстрее вижу, что работает, и могу корректировать это под отклик аудитории.
Поэтому, когда ко мне заходил бренд с задачей на мастер-концепцию, я очень быстро добавила в арсенал брифинга не только «какие ощущения, позиционирование, ценовой сегмент и т. д.», но и «какие ещё категории будем выводить, сколько предположительно SKU в категории». И в итоге «дизайн карточек» стал дизайном системы.
Под каждый бренд я делала свои библиотеки стилей, системы композиции, логику визуализации той или иной категории, а потом отдавала коллегам на разнесение. И был кайф видеть, как визуал не ломается, как создаётся единый образ витрины бренда на МП.
Поэтому сейчас перед откликами на вакансии я сажусь за компьютер и пробую поделать что-то в их визуальном языке или то, что могу предложить компании. Не всё то, что нравится визуально, нравится делать. Не всё то, что кажется на первый взгляд простым, таким оказывается на практике.
Вывод такой: надо пробовать. Даже если пока нет контакта с HR и тестового задания — надо пробовать.