Стою в зале игровых автоматов и считаю вспышки.

На экране — дисклеймер: «Все персонажи и события вымышлены». Юристы позаботились. А теперь найди на этом автомате хоть слово о том, что игра мигает светом. Не найдёшь. И вот почему это не мелочь.

Вспышки Каждый сотый человек живёт с эпилепсией. У части из них — фоточувствительная форма: приступ могут запустить вспышки примерно от 3 до 30 в секунду. Ровно в этом диапазоне работает половина зала — стробы, бегущие огни, мигающие рамки экранов. Стандарт доступности WCAG разрешает интерфейсу максимум три вспышки в секунду. В 1997 году одна серия «Покемонов» с миганием отправила в больницы около семисот детей — после этого телевидение ввело жёсткие правила. Залы автоматов их не вводил никто.

Прицел Смотри на эти световые пистолеты. Прицелься, удержи, нажми. Эссенциальный тремор — самое частое двигательное расстройство, около одного человека из ста, после 65 лет — заметно чаще. Для них «попробуй попади» — не азарт, а буквальное описание интерфейса. Я делала симулятор тремора: один клик рассыпается в облако из 24 попыток. Здесь это облако — вся игра.

Что это значит для нас Развлечения проектируются под здоровых по умолчанию. Не со зла — просто никто не спросил. А чинится это дёшево: предупреждение о вспышках на корпусе, режим без миганий, мишени крупнее. Дисклеймер о вымышленных персонажах есть. Дисклеймера о настоящих людях — нет.

А ты замечал, что развлечения спроектированы только под здоровых? Где ещё?

Стою в зале игровых автоматов и считаю вспышки.
На экране — дисклеймер: «Все персонажи и события вымышлены». Юристы позаботились | Сетка — социальная сеть от hh.ru