Какие навыки я качаю в 2026 году
1. AI и вайбкодинг В последнее время начинаю активно внедрять ИИ в свою работу, получается неплохо. Из интересного: начинаю делать кликабельные прототипы, но практики не так много. Ресерч делаю только с помощью ИИ, уже как база. Про генерации и не говорю
2. Анимации Тут скорее именно про интерфейсные анимации. Это важно для моей специфики работы (я креативщик-визуальщик), поэтому такое делать тоже надо уметь. Практикуюсь на концептах, саму анимацию делаю в After Effects. Щас еще Figma Motion завезли, тоже пробую
3. Визуал Не кажется ли вам странным, что в 2026 году от ДИЗАЙНЕРОВ требуют сильного ВИЗУАЛА? Студийный опыт уже заложил во мне ± хороший визуал, но останавливаться я не собираюсь. В свободное время делаю концепты, плюс в СЗ делаю много визуальных штучек, скоро смогу поделиться с вами, следите :)
4. Сценарное мышление С переходом в продукт понял, что не хватает скиллов именно продуктового и сценарного мышления. В студии ты не часто мыслишь в рамках какого-то сложного флоу, а в продукте все завязано на этом. Не скажу, что испытываю прямо серьезные проблемы с этим, но есть куда развиваться, это точно
А вы какие скиллы качаете в 2026 году? Пишите в комменты!