Конституция ALTERE:GO 1. Реальное действие важнее цифрового статуса. Основой прогресса являются реальные достижения: спорт, обучение, проекты, создание связей и возможностей. 2. ALTG нельзя купить за деньги. ALTG зарабатывается деятельностью внутри экосистемы. Реальное богатство не должно автоматически превращаться в игровое превосходство. 3. Спортсмен создаёт экономический капитал. Спортсмен зарабатывает ALTG, приобретает цифровые объекты реального города, развивает их, получает доход и строит экономические цепочки. 4. Фигура создаёт социальный капитал. Фигура сильна не количеством денег, а своей сетью, компетенциями, связями и возможностями, которые она способна создавать для других. 5. Фигура не владеет спортсменами. Покровительство добровольно. Спортсмен может менять покровителя, фракцию и со временем становиться независимым. 6. Каждый начинает пешкой, но каждая пешка может стать Фигурой. Система должна обеспечивать социальную мобильность: спортсмен → лидер → наставник → Фигура. 7. Репутацию нельзя купить. ALTG ≠ Reputation ≠ Influence ≠ популярность. Репутация формируется подтверждённой историей действий и отношений. 8. Связь имеет ценность только тогда, когда создаёт возможности. ALTERE:GO измеряет не количество знакомств, а результаты сети: проекты, мероприятия, обучение, партнёрства и возможности для участников. 9. Фракция существует благодаря людям. Фигура не может просто купить город. Влияние на карте создаётся действиями спортсменов, принадлежащими им объектами и сформированными ими сетями. 10. Цифровое владение не означает реальную собственность. Объекты Петербурга являются игровыми цифровыми активами ALTERE:GO и не предоставляют прав на соответствующую недвижимость. 11. Власть должна зависеть от продолжающегося вклада. Прошлые достижения дают историю, но не вечное господство. Неактивная сеть постепенно уступает влияние активной. 12. Система не определяет ценность человека. ALTERE:GO оценивает конкретные действия, достижения, связи и вклад — не человеческую ценность личности. 13. Основатель подчиняется правилам системы. Основатель не должен иметь возможности произвольно создавать себе ALTG, Reputation, Influence или менять результаты конфликтов в собственную пользу. 14. Высшая форма влияния — создание самостоятельных людей. Фигура выигрывает не тогда, когда делает спортсменов зависимыми от себя, а когда помогает им вырасти настолько, чтобы они сами стали центрами новых сетей. И главный закон ALTERE:GO: Реальные действия создают цифровой капитал. Цифровой капитал открывает реальные возможности.