Bannermatic
В стародавние времена, когда бренды чувствовали себя в России как дома, а аккаунт-менеджеры могли позволить себе оттопыривать мизинчики, попивая чаек из кружки Икея, я тоже мог позволить некоторую производственную фривольность. Я пилил баннеры. Не рисовал и анимировал, а пилил в производственных масштабах. Как лес в Сибири. Вагонами.
Я просыпался утром и чувствовал, что утро наполнено смыслом, потому что в BBDO подвезли партию Джонсона, а Яндекс накинул на 728×90 еще 35 Кб лимита. В какой-то момент я просто превратился в машину для убийства медиапланов, окончательно потерял человеческий облик и решил покинуть альма-матер. Я стал рисовать стрелки между бездушными серыми экранами, наделять смыслами тех, кто даже не имел собственного имени, и называл их просто скругление, марджин или токен. Я размяк и узнал, что продукт это не колбаса, а то что нужно постоянно тестировать и защищать на демо.
К чему это все я. Хорошо было за эти годы вырасти и узнать про оптимизацию процессов и организацию собственного времени, ведь его у нас и так не так много осталось, не так ли. Идея такая. Я снова пилю баннеры, но уже не на делянке бензопилой, а как старик Джузеппе, на изи и с любовью. А мой товарищ Bannermatic вывозит всю грязную работу.
Представьте, что вам нужно раскатать кампанию, а на руках у вас злой медиаплан, кейвижуал и дедлайн. Вы отдаете все это Bannermatic. Он сам разбирается, какие баннеры и для каких площадок нужны, берет мастер, раскатывает из него все форматы и приводит их в соответствие с ТТ площадок. То есть берет на себя всю эту производственную мясорубку.
Пробую и обкатываю первые тесты.