Игры, в которые играют люди
Обычно начало осени всегда довольно динамично с точки зрения корректировки стратегий, формирования запросов на тренинги, создание отделов ОТ, прочие активности. Это объяснимо: летом, как правило, деловая активность снижается; сотрудники уходят в отпуска, управленцы и собственники тоже. А вот уже с началом сентября начинается активная фаза: все отдохнули, перегазрузились, появились новые идеи или новые входные данные. И понеслось)
Все знают, чем обернулось это лето для многих складов ВБ и Озон. Ну и это оказалось тем самым волшебным пенделем для многих компаний, которые до этого жили по принципу "моя хата с краю". Атаки показали, что никакого края нет и, в общем то, любая хата может пострадать. А вместе с не и люди, работающие в ней.
Удивительно, но в конце августа я получила 5 запросов на проведение тренингов по охране труда на случай атаки БПЛА. Проведено на данный момент 3.
(К слову, я живу в таком городе, где с одной стороны - самый крупный химический город РФ, с другой - город-НПЗ Лукойла. Картина маслом))
Ну и чтобы тренинг оказался максимально эффективным, я разработала бизнес-игру "Небо под контролем: действия при угрозе атаки БПЛА". Сценарий в целом был один, но для каждого предприятия он опирался на Паспорт безопасности объекта и локальные инструкции.
Игра рассчитана на 3 часа активностей (от озвучивания вводных данных до подведения итогов).
Типичные ошибки, которые должна выявить игра:
«Синдром зеваки»: Люди подходят к разбитым окнам посмотреть на улицу сразу после первого удара.
Паническая эвакуация: Вывод людей из прочного бетонного здания на открытую парковку прямо под возможный повторный удар.
Информационный вакуум: Руководство спряталось в кабинете, не подавая сигналов персоналу. Люди не знают, что делать, и начинают звонить близким, перегружая сети.
Игнорирование упавших обломков: Сотрудники пытаются рассмотреть или забрать «сувенир» с места падения аппарата, рискуя подорваться на возможном ВУ или получить химический ожог.
По итогам игры составляется Акт, в котором фиксируются: 1. Время прохождения каждого этапа игры. 2. Список лиц, покинувших укрытие без команды. 3. Перечень «мертвых зон», где не было слышно сирену. 4. План устранения недостатков (кто, что и в какой срок исправляет в инструкциях и схемах эвакуации). 5. Как ведут себя ответственные за безопасность сотрудников в случае атаки.
Желательно, этап централизованного поведения и маршрута эвакуации повторить неоднократно и довести до автоматизма (при свете, в темноте и пр).
Если хотите проведения такой игры, пишите в личку. Скину условия 🤝